Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та енергоспоживання. У цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6700M, випущену в червні 2021 року, та NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile, представлену в грудні 2021 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M демонструє значно вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках порівняно з GeForce RTX 2050 Mobile. Згідно з бенчмарками, RX 6700M набирає 9488 балів у Time Spy проти 3877 у RTX 2050, що свідчить про більш ніж двократну перевагу. Відеокарта AMD також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX 2050 може бути цікавішою завдяки підтримці трасування променів та технології DLSS, хоча її продуктивність у цьому режимі буде обмеженою. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та рендерингу, RX 6700M – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має майже вдвічі вищий бал у Time Spy (9488 проти 3877), що вказує на кращу загальну продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute RX 6700M набирає 92153 бали проти 42967 у RTX 2050, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6700M показує вищу швидкість у тестах обробки зображень: Background Blur 209.2 img/sec проти 73.3 img/sec, Face Detection 115.4 img/sec проти 39.7 img/sec.
  • GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити якість зображення в іграх, хоча її продуктивність у цьому режимі нижча.
  • RX 6700M має вищий рейтинг у категорії «Ігри» (38 проти 23) та «Проф. застосунки» (11 проти 9), що підтверджує її перевагу в цих сценаріях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 466
DirectX 11 130 FPS 48 FPS
DirectX 12 65 FPS 41 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 262.9 FPS
Car Chase 464.5 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 2304 2048
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 16
Ядра трасування променів 36 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 80-135 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи GeForce RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 6700M значно потужніша: її ігровий рейтинг 38 проти 23 у RTX 2050, а результати бенчмарків (наприклад, DirectX 11: 130 FPS проти 48 FPS) підтверджують вищу продуктивність.

Чи підтримує Radeon RX 6700M трасування променів?

Так, RX 6700M підтримує апаратне трасування променів, але її продуктивність у цьому режимі може бути нижчою, ніж у RTX 2050, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання, хоча RX 6700M споживає більше енергії через вищу потужність.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань, як-от рендеринг?

Так, обидві підходять для професійних застосунків, але RX 6700M має вищий рейтинг (11 проти 9) і кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її продуктивнішою.

Яка відеокарта вийшла пізніше і чи варто обирати новішу?

GeForce RTX 2050 Mobile вийшла в грудні 2021 року, тоді як Radeon RX 6700M – у червні 2021 року. Незважаючи на старший вік, RX 6700M значно потужніша, тому дата виходу не є визначальним фактором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.