Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового ноутбука — завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Radeon RX 6700M від AMD і GeForce RTX 3070 від NVIDIA — дві потужні мобільні графіки, які змагаються в сегменті високої продуктивності. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy: 13640 проти 9488, G3D Mark: 22368 проти 13587) та краще підходить для професійних застосунків (оцінка 27 проти 11). Radeon RX 6700M має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RX 6700M може споживати менше в реальних сценаріях). Для ігор обидві карти отримали однакову оцінку 38, що свідчить про близьку продуктивність у більшості сучасних ігор. Вибір залежить від пріоритетів: RTX 3070 краща для трасування променів та професійної роботи, RX 6700M — для енергоефективності.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3070 набирає 13640 балів, що на 44% більше, ніж 9488 у RX 6700M.
  • Обчислювальна потужність GB6: RTX 3070 (126195) перевершує RX 6700M (92153) приблизно на 37%.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 отримала оцінку 27 проти 11 у RX 6700M, що свідчить про кращу підтримку рендерингу та інших задач.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальну оцінку 100, але RX 6700M може бути економнішою завдяки архітектурі RDNA 2.
  • Трасування променів: RTX 3070 має апаратну підтримку RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з трасуванням променів, тоді як RX 6700M покладається на програмні рішення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 996
DirectX 11 130 FPS 181 FPS
DirectX 12 65 FPS 85 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 856 FPS
Car Chase 464.5 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1500 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2304 5888
Текстурні блоки (TMUs) 144 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 46
Ядра трасування променів 36 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-135 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 160-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві карти мають однакову оцінку в іграх (38 балів), тому продуктивність у більшості ігор буде близькою. RTX 3070 може мати перевагу в іграх з трасуванням променів завдяки апаратним RT-ядрам.

Чи варто вибирати RTX 3070 через трасування променів?

Так, якщо ви плануєте грати в ігри з активним трасуванням променів, RTX 3070 забезпечить кращу продуктивність завдяки спеціалізованим ядрам. RX 6700M також підтримує трасування променів, але з меншою ефективністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність, але RX 6700M на архітектурі RDNA 2 може споживати менше енергії в реальних сценаріях, що робить її кращим вибором для тривалої роботи від батареї.

Яка карта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3070 має вищу оцінку в професійних застосунках (27 проти 11) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких задач.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціни не вказані, але зазвичай RTX 3070 коштує дорожче через вищу продуктивність і функції. RX 6700M часто є більш бюджетним варіантом, що пропонує хорошу продуктивність за менші гроші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.