Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6700M та GeForce RTX 4070 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та професійних завдань. RX 6700M вийшла у 2021 році як мобільне рішення, тоді як RTX 4070 (2023) є настільною моделлю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. RTX 4070 значно випереджає RX 6700M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (17845 проти 9488) та G3D Mark (26983 проти 13587). Вона також має кращу підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Однак RX 6700M може бути цікавим варіантом для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- RTX 4070 демонструє значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з RX 6700M (9488), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 набирає 167522 балів, тоді як RX 6700M — 92153, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 має вищий показник DirectX 11 (246 FPS) проти 130 FPS у RX 6700M, що забезпечує плавніший ігровий досвід.
- RX 6700M вийшла на ринок у 2021 році, тоді як RTX 4070 — у 2023, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
- RTX 4070 краще підходить для трасування променів завдяки спеціалізованим ядрам RT, тоді як RX 6700M має обмежені можливості в цій сфері.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 1120 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 46 |
| Ядра трасування променів | 36 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | - |