Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon RX 6700S, випущену в січні 2022 року, та NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, яка з'явилася в січні 2017 року. RX 6700S належить до новішого покоління, підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках. GTX 1050 Mobile, хоч і старіша, досі зустрічається в бюджетних ігрових ноутбуках. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 7825 балів проти 2092, а в іграх DirectX 11 — 132 FPS проти 35 FPS. Він також має кращу енергоефективність (100 балів в обох, але RX 6700S показує вищу продуктивність на ват). Однак GTX 1050 Mobile може бути дешевшим варіантом для невимогливих ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор та професійних завдань, RX 6700S — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має значно вищий бал Time Spy (7825) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RX 6700S показує 132 FPS, а GTX 1050 Mobile — лише 35 FPS, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6700S має вищий показник енергоефективності (100 балів) при кращій продуктивності, тоді як GTX 1050 Mobile також отримує 100 балів, але з нижчою потужністю.
- GTX 1050 Mobile випущена в 2017 році, а RX 6700S — у 2022, що робить останню більш сучасною та актуальною для нових ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 292 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 5 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |