Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6700S (2022 рік) та настільну GeForce GTX 1080 (2016 рік). RX 6700S має новішу архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів і вищу енергоефективність, тоді як GTX 1080 була флагманом свого часу. Розглянемо їхні характеристики, тести та сфери застосування.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S випереджає GeForce GTX 1080 за ігровою продуктивністю (46 vs 40 балів) та енергоефективністю (100 vs 100 балів). У бенчмарках RX 6700S має вищий Time Spy Score (7825 vs 7592) і GB6 Compute Score (73161 vs 63994). GTX 1080 краща в деяких професійних завданнях (12 vs 9 балів) і має вищий G3D Mark (15532 vs 14963). Однак RX 6700S підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має вищий ігровий рейтинг (46 проти 40) і кращу продуктивність у Time Spy (7825 проти 7592).
- GeForce GTX 1080 демонструє вищий G3D Mark (15532 проти 14963) і G2D Mark (887 проти 734), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-завданнях.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 не має апаратного прискорення цієї технології.
- RX 6700S значно енергоефективніша завдяки новішій архітектурі (обидві мають 100 балів, але RX 6700S споживає менше енергії).
- GTX 1080 випереджає RX 6700S у деяких професійних завданнях (12 проти 9 балів), наприклад, у Gaussian Blur (5.03 проти 2.82 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 887 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |