Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6700S (2022) та GeForce GTX 1650 (2019). RX 6700S належить до мобільного сегменту, а GTX 1650 доступна як для ноутбуків, так і для настільних ПК. Обидві моделі орієнтовані на ігри в роздільній здатності 1080p, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та продуктивності. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score майже вдвічі вищий (7825 проти 3566), а G3D Mark Score майже вдвічі більший (14963 проти 7874). RX 6700S також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у GTX 1650. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути дешевшою. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність у 1080p із сучасними технологіями, RX 6700S – кращий вибір. Для бюджетних збірок або якщо енергоспоживання критичне, GTX 1650 залишається гідною опцією.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark: Radeon RX 6700S набирає 7825 балів у Time Spy, тоді як GeForce GTX 1650 – лише 3566, що свідчить про майже двократну перевагу RX 6700S.
  • Обчислювальна потужність: у GB6 Compute Score RX 6700S отримує 73161 бал проти 43526 у GTX 1650, що вказує на вищу продуктивність у професійних застосунках.
  • Підтримка трасування променів: Radeon RX 6700S має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не підтримує цю технологію.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але GTX 1650 споживає менше енергії (типове TDP 75 Вт проти 80-100 Вт у RX 6700S залежно від реалізації).
  • Дата виходу: Radeon RX 6700S вийшла у січні 2022 року, а GeForce GTX 1650 – у квітні 2019 року, що робить RX 6700S більш сучасною моделлю з підтримкою новітніх API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 572
DirectX 11 132 FPS 58 FPS
DirectX 12 57 FPS 35 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 537.2 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1485 МГц
Boost частота 1890 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1792 896
Текстурні блоки (TMUs) 112 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 14
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 1080p?

Radeon RX 6700S значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 132 FPS проти 58 FPS у GTX 1650. Для сучасних ігор з високими налаштуваннями RX 6700S буде кращим вибором.

Чи підтримує Radeon RX 6700S трасування променів?

Так, RX 6700S має апаратне прискорення трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією. GeForce GTX 1650 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів. Однак GTX 1650 споживає менше енергії (близько 75 Вт), ніж RX 6700S (80-100 Вт), тому для малопотужних систем GTX 1650 може бути кращою.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 все ще може впоратися з іграми на низьких-середніх налаштуваннях у 1080p, але для нових ігор її продуктивності може не вистачати. RX 6700S забезпечить кращий досвід.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 6700S має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.