Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon RX 6700S та GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які цікавлять геймерів та творчих користувачів. RX 6700S вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у своєму класі, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальною продуктивністю: вищий Time Spy Score (7825 проти 6346) та G3D Mark (14963 проти 12916). В іграх RX 6700S також демонструє кращі результати (оцінка 46 проти 43). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RX 6700S підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Якщо вам потрібна сучасніша відеокарта з підтримкою нових технологій, обирайте RX 6700S. Для бюджетного геймінгу GTX 1660 Ti все ще актуальна.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S має вищий Time Spy Score (7825) порівняно з GeForce GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
  • У бенчмарку Particle Physics RX 6700S показує 10541.1 FPS проти 9094.4 FPS у GTX 1660 Ti, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
  • GeForce GTX 1660 Ti має вищий показник у Gaussian Blur (3.52 Gpixels/sec) та Stereo Matching (355.9 Gpixels/sec) порівняно з RX 6700S (2.82 та 312.4 відповідно).
  • RX 6700S новіша (2022 рік) і має кращу оцінку в іграх (46 проти 43), тоді як GTX 1660 Ti (2019 рік) може бути дешевшою на вторинному ринку.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 809
DirectX 11 132 FPS 102 FPS
DirectX 12 57 FPS 50 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 404.9 FPS
Car Chase 537.2 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1500 МГц
Boost частота 1890 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1792 1536
Текстурні блоки (TMUs) 112 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 24
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 80 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6700S чи GTX 1660 Ti?

Radeon RX 6700S має вищу ігрову оцінку (46 проти 43) та кращі результати в бенчмарках, тому вона продуктивніша в іграх, особливо з підтримкою трасування променів.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення трасування променів. Ця технологія доступна лише на Radeon RX 6700S.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2024 році?

GTX 1660 Ti все ще може впоратися з більшістю ігор на середніх налаштуваннях, але для сучасних проектів краще обрати RX 6700S через новішу архітектуру та підтримку трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі оцінки для професійних застосунків (9 та 8), але RX 6700S трохи випереджає завдяки вищій обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.