Radeon RX 6700S vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 6700S та GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які цікавлять геймерів та творчих користувачів. RX 6700S вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у своєму класі, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальною продуктивністю: вищий Time Spy Score (7825 проти 6346) та G3D Mark (14963 проти 12916). В іграх RX 6700S також демонструє кращі результати (оцінка 46 проти 43). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RX 6700S підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Якщо вам потрібна сучасніша відеокарта з підтримкою нових технологій, обирайте RX 6700S. Для бюджетного геймінгу GTX 1660 Ti все ще актуальна.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має вищий Time Spy Score (7825) порівняно з GeForce GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку Particle Physics RX 6700S показує 10541.1 FPS проти 9094.4 FPS у GTX 1660 Ti, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- GeForce GTX 1660 Ti має вищий показник у Gaussian Blur (3.52 Gpixels/sec) та Stereo Matching (355.9 Gpixels/sec) порівняно з RX 6700S (2.82 та 312.4 відповідно).
- RX 6700S новіша (2022 рік) і має кращу оцінку в іграх (46 проти 43), тоді як GTX 1660 Ti (2019 рік) може бути дешевшою на вторинному ринку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.5 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 102.1 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.32 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.12 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.82 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.79 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 312.4 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10541.1 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 734 | 809 |
| DirectX 11 | 132 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 6042 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 598.4 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 537.2 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 435.1 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 2043.9 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 1657.3 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 2130.2 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 192.8 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1890 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 24 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 121 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 212 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |