Radeon RX 6700S vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт для ноутбуків Radeon RX 6700S та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6700S вийшла в 2022 році, тоді як MX330 дебютувала в 2020. Обидві належать до різних сегментів: RX 6700S — ігрова середнього рівня, MX330 — бюджетна для мультимедіа. Ми порівняємо їх за продуктивністю в іграх, бенчмарках, енергоефективністю та іншими ключовими параметрами.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6700S набирає 7825 балів у Time Spy (проти 1058 у MX330) та 14963 у G3D Mark (проти 2434). Вона також демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (132 FPS проти 19 FPS). Однак MX330 може бути виправдана для простих завдань завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта або для роботи з графікою, RX 6700S — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700S має значно вищий загальний рейтинг продуктивності (52 бали) порівняно з GeForce MX330 (42 бали).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6700S набирає 7825 балів, тоді як MX330 — лише 1058, що свідчить про перевагу в іграх.
  • RX 6700S показує 132 FPS у DirectX 11, а MX330 — лише 19 FPS, що робить першу набагато кращою для сучасних ігор.
  • GeForce MX330 має нижче енергоспоживання, що може бути важливо для автономності ноутбука, але RX 6700S енергоефективніша за співвідношенням продуктивність/ват.
  • RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як MX330 — ні, що обмежує її в новітніх іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 229
DirectX 11 132 FPS 19 FPS
DirectX 12 57 FPS 12 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 537.2 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 376.5 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1890 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1792 384
Текстурні блоки (TMUs) 112 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 3
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 80 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700S чи GeForce MX330?

Radeon RX 6700S значно потужніша: у бенчмарку Time Spy вона набирає 7825 балів проти 1058 у MX330, а в DirectX 11 — 132 FPS проти 19 FPS. Тому для ігор краще обрати RX 6700S.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700S підтримує трасування променів, що дозволяє грати в сучасні ігри з реалістичним освітленням. GeForce MX330 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6700S забезпечує значно більшу продуктивність на ват, тому вона ефективніша для складних завдань.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Radeon RX 6700S має рейтинг професійних застосунків 9 балів проти 2 у MX330, тому вона краще впорається з відеомонтажем, 3D-моделюванням тощо.

Чи варто купувати GeForce MX330 у 2024 році?

GeForce MX330 може бути виправдана лише для базових завдань (перегляд відео, офісні програми) через низьку ціну. Для ігор або роботи з графікою краще обрати Radeon RX 6700S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.