Radeon RX 6700S vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6700S та GeForce MX350 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних цінових сегментів. RX 6700S, випущена в січні 2022 року, орієнтована на геймерів, тоді як MX350 (лютий 2020) — на повсякденні завдання та легкі ігри. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримку трасування променів та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700S значно випереджає GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 52 проти 42, а ігровий показник 46 проти 23. У бенчмарках Time Spy RX 6700S набирає 7825 балів проти 1225 у MX350. Відеокарта AMD також має кращу підтримку трасування променів. Однак MX350 може бути достатньою для легких ігор та офісних завдань, а також споживає менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6700S, для бюджетних ноутбуків — MX350.

Основні відмінності

  • RX 6700S має значно вищий ігровий бал (46 проти 23) та загальний бал (52 проти 42), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6700S набирає 7825 балів, тоді як MX350 — лише 1225, що вказує на перевагу AMD у сучасних іграх.
  • RX 6700S демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 9 проти 3) та кращі показники в обробці зображень, наприклад, Face Detection 102.1 img/sec проти 18.9.
  • GeForce MX350 вийшла на два роки раніше (2020 проти 2022) і належить до бюджетного сегменту, тому її продуктивність нижча, але й енергоспоживання менше.
  • RX 6700S підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як MX350 не має спеціалізованих ядер RT, що обмежує її можливості в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 40 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 239
DirectX 11 132 FPS 21 FPS
DirectX 12 57 FPS 15 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 112.8 FPS
Car Chase 537.2 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 99 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 460 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1890 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1792 640
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 5
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 80 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700S чи GeForce MX350?

Radeon RX 6700S значно краща: її ігровий бал 46 проти 23 у MX350, а в Time Spy вона набирає 7825 балів проти 1225. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700S має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX350 не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів на ній практично недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але MX350 споживає менше енергії (типове TDP близько 25 Вт проти 80 Вт у RX 6700S), що робить її кращою для автономності.

Чи підходить GeForce MX350 для професійних завдань?

MX350 має низький бал професійних застосунків (3) і слабку продуктивність у обчисленнях (GB6 Compute 15572 проти 73161), тому для рендерингу чи відеомонтажу краще обрати RX 6700S.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RX 6700S пропонує значно вищу продуктивність за помірну ціну, тоді як MX350 дешевша, але її можливості обмежені. Для ігор та роботи краще RX 6700S, для простих завдань — MX350.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.