Radeon RX 6750 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6750 XT (2022) та GeForce GTX 1060 3GB (2016). RX 6750 XT пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів та 12 ГБ відеопам'яті, тоді як GTX 1060 3GB — перевірений бюджетний варіант з 3 ГБ пам'яті. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з іграми та робочими завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже в 3.5 рази вищий (13536 проти 3863), а DirectX 11 FPS — у 2.5 рази (181 проти 71). Крім того, RX 6750 XT має 12 ГБ пам'яті замість 3 ГБ, що дозволяє запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях. Однак GTX 1060 3GB може бути вигідним вибором для бюджетних збірок або старих проектів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6750 XT має 12 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce GTX 1060 3GB — лише 3 ГБ, що критично для сучасних ігор.
- RX 6750 XT підтримує трасування променів, GTX 1060 3GB — ні.
- Time Spy Score RX 6750 XT (13536) майже в 3.5 рази вищий, ніж у GTX 1060 3GB (3863).
- RX 6750 XT вийшла у 2022 році, GTX 1060 3GB — у 2016, що впливає на енергоефективність та підтримку нових технологій.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6750 XT показує 181 FPS проти 71 FPS у GTX 1060 3GB.
3D Mark
| Time Spy Score | 13536 | 3863 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 111003 | 34861 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 772 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | 20810 | 9760 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 168 FPS | 49.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 549 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 9 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 13,3 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 432 ГБ/с | 192,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |