Radeon RX 6750 XT vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6750 XT (2022) та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020). RX 6750 XT орієнтована на ігри високої роздільної здатності, GTX 1650 Mobile — для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхню продуктивність, технології та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6750 XT має вищі показники в Time Spy (13536 проти 3443) та G3D Mark (20810 проти 6969). Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — RX 6750 XT, для мобільності — GTX 1650 Mobile.
Основні відмінності
- RX 6750 XT має значно вищий загальний рейтинг (58 проти 49) та кращий ігровий показник (60% проти 41%).
- У бенчмарку Time Spy RX 6750 XT набирає 13536 балів, що в ~4 рази більше, ніж 3443 у GTX 1650 Mobile.
- Продуктивність у професійних застосунках: RX 6750 XT оцінена в 14%, GTX 1650 Mobile — лише 5%.
- RX 6750 XT випущена в 2022 році, підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile (2020) не має апаратного трасування.
- GTX 1650 Mobile є мобільною версією з меншим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, на відміну від настільної RX 6750 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 384 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 250.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 15 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 549 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |