Radeon RX 6750 XT vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6750 XT та GeForce MX250 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових сегментів. RX 6750 XT вийшла у 2022 році та орієнтована на ігри, тоді як MX250 (2009 рік) — це бюджетне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6750 XT значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками: ігровий бал 60 проти 51, Time Spy Score 13536 проти 1080, DirectX 11 181 FPS проти 18. Вона підтримує трасування променів і має сучасну архітектуру, тоді як MX250 застаріла та слабка для сучасних ігор. Однак MX250 може бути енергоефективнішою в простих завданнях.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6750 XT має бал 60, MX250 — 51, що свідчить про значну перевагу RX 6750 XT в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6750 XT (13536) у 12,5 разів вищий за MX250 (1080); DirectX 11 — 181 FPS проти 18 FPS.
- Професійні застосунки: RX 6750 XT набирає 14 балів проти 2 у MX250, що вказує на кращу продуктивність у робочих завданнях.
- Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але MX250 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для ноутбуків.
- Технології: RX 6750 XT підтримує трасування променів, тоді як MX250 цієї технології не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 241 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 90.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 549 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |