Radeon RX 6750 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6750 XT (2022) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). Обидві призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за продуктивністю, технологіями та ціною. RTX 4080 SUPER належить до преміум-сегменту, тоді як RX 6750 XT – до середнього. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 6750 XT за всіма показниками продуктивності: вищі бали в Time Spy (28332 проти 13536) та G3D Mark (34220 проти 20810), краща обробка зображень та фізики. RTX 4080 SUPER також має новішу архітектуру та підтримку трасування променів. Однак RX 6750 XT може бути цікавішим варіантом для бюджетних збірок, якщо не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний бал (69 проти 58) та кращі показники в професійних застосунках (47 проти 14).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, що вдвічі більше за 13536 у RX 6750 XT.
- RTX 4080 SUPER демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (304 FPS проти 181 FPS) та обробці зображень (наприклад, Face Detection 220.1 проти 155.2 img/sec).
- RX 6750 XT вийшла в березні 2022 року, тоді як RTX 4080 SUPER – у січні 2024, що дає останній перевагу в архітектурі та технологіях.
- RTX 4080 SUPER має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точні показники не наведені.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 229.3 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 155.2 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.72 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.9 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.51 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.05 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 486.3 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14431.3 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 950 | 1222 |
| DirectX 11 | 181 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 10430 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 960.3 FPS | 1381.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2022 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 549 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2150 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Ядра трасування променів | 40 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |