Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800 та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти різних поколінь і цінових категорій. RX 6800, випущена в 2020 році, належить до високопродуктивних рішень, тоді як GTX 1050 Ti (2016 рік) — бюджетна модель. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 22209 проти 6314). RX 6800 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Однак GTX 1050 Ti може бути прийнятним вибором для нетребувальних ігор та бюджетних збірок. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6800 забезпечить набагато кращий досвід.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий показник ігрової продуктивності (44 бали проти 39) та професійних застосунків (20 проти 4).
  • RX 6800 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 22209 проти 6314, DirectX 11 216 FPS проти 45 FPS.
  • RX 6800 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • RX 6800 має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з GTX 1050 Ti (4 ГБ GDDR5), що впливає на роботу в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання RX 6800 вище (250 Вт проти 75 Вт), але обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 648
DirectX 11 216 FPS 45 FPS
DirectX 12 89 FPS 25 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 2643 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 196 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 166.6 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 839.6 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 848.1 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 744.9 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 270.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 25 жовтня 2016
Ціна на старті 579 $ 139 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1291 МГц
Boost частота 2105 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 3840 768
Текстурні блоки (TMUs) 240 48
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 1050 Ti підійде для старих або нетребувальних ігор.

Чи варто купувати GTX 1050 Ti у 2024 році?

GTX 1050 Ti вже застаріла: 4 ГБ відеопам'яті недостатньо для нових ігор, відсутня підтримка трасування променів. Краще розглянути сучасніші бюджетні моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але GTX 1050 Ti споживає всього 75 Вт, тоді як RX 6800 — 250 Вт. Для енергоощадних збірок GTX 1050 Ti краща.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні. GeForce GTX 1050 Ti не має такої підтримки, тому ця технологія недоступна.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6800 має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 4) і кращі показники в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute: 135060 проти 21180), тому вона значно продуктивніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.