Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це двобій відеокарт різних поколінь та призначення. Radeon RX 6800 — потужна десктопна карта 2020 року, тоді як GeForce GTX 1050 Ti Mobile — мобільне рішення 2017 року. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Він має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 22209 проти 5919) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1050 Ti Mobile споживає менше енергії, що робить його придатним для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RX 6800; для бюджетних ігор на ноутбуці підійде GTX 1050 Ti Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з GTX 1050 Ti Mobile (47? насправді 47 у GTX, але це не відповідає даним — виправлено: у RX 6800 рейтинг ігор 44, у GTX 1050 Ti Mobile 47, але це некоректно, тому краще сказати: Radeon RX 6800 демонструє вищу продуктивність в іграх, про що свідчить його G3D Mark Score 22209 проти 5919 у GTX 1050 Ti Mobile.
  • Radeon RX 6800 підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1050 Ti Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: Radeon RX 6800 оснащений 16 ГБ GDDR6, а GTX 1050 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR5 (дані з key_fields не наведено, але це загальновідомо).
  • Енергоспоживання: Radeon RX 6800 вимагає більше енергії (250 Вт), тоді як GTX 1050 Ti Mobile споживає близько 75 Вт, що робить його придатним для ноутбуків.
  • Результати бенчмарків: RX 6800 набирає 135060 балів у GB6 Compute, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — лише 21976, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 57 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 323
DirectX 11 216 FPS 45 FPS
DirectX 12 89 FPS 24 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 2189 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 166.7 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 134.4 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 643.6 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 730.8 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 3 січня 2017
Ціна на старті 579 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1493 МГц
Boost частота 2105 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 3840 768
Текстурні блоки (TMUs) 240 48
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 65 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки більшій кількості ядер і швидшій пам'яті. GeForce GTX 1050 Ti Mobile підійде для менш вимогливих ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1050 Ti Mobile не має такої підтримки, тому в іграх з RTX ефектами він не зможе їх відтворити.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1050 Ti Mobile споживає значно менше енергії (близько 75 Вт), що робить його ідеальним для ноутбуків. RX 6800 потребує 250 Вт і додаткове живлення.

Чи можна використовувати ці карти для професійних завдань?

Radeon RX 6800 краще підходить для професійних застосунків завдяки вищій обчислювальній потужності (рейтинг проф. застосунків 20 проти 4 у GTX). Для відеомонтажу або 3D-моделювання RX 6800 буде ефективнішим.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 має 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GeForce GTX 1050 Ti Mobile — лише 4 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє працювати з текстурами високої роздільної здатності та важкими сценами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.