Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6800 (2020 рік) та GeForce GTX 1060 6GB (2016 рік). RX 6800 пропонує сучасну архітектуру RDNA 2 з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1060 — перевірений часом середньобюджетний варіант. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з іграми, професійними завданнями та енергоефективністю.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно випереджає GeForce GTX 1060 6GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RX 6800 має вищі показники в DirectX 11 та 12, а також у обчислювальних тестах. Однак GTX 1060 може бути достатньою для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з трасуванням променів і високою продуктивністю, обирайте RX 6800.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 6800 показує вищі результати в DirectX 11 (216 FPS проти 72 FPS) та DirectX 12 (89 FPS проти відсутності даних у GTX 1060).
  • Обчислювальна потужність: RX 6800 має значно вищий GB6 Compute Score (135060 проти 39230), що свідчить про перевагу в професійних завданнях.
  • Трасування променів: RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1060 не має цієї функції.
  • Відеопам'ять: RX 6800 оснащена 16 ГБ GDDR6, а GTX 1060 — 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6800 потребує більше енергії через вищу продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 749
DirectX 11 216 FPS 72 FPS
DirectX 12 89 FPS 37 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 4319 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 309.1 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 253.8 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1307.9 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 1538.6 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 282.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 19 липня 2016
Ціна на старті 579 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1506 МГц
Boost частота 2105 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 3840 1280
Текстурні блоки (TMUs) 240 80
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 137 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 520 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів. GeForce GTX 1060 підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи варто купувати GTX 1060 у 2024 році?

GTX 1060 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але для нових проєктів її продуктивності може не вистачити. RX 6800 буде кращим вибором для майбутніх ігор.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6800 має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 135060 проти 39230), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Чи підтримує GTX 1060 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1060 не підтримує апаратне трасування променів. Radeon RX 6800 має таку підтримку завдяки архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6800 споживає більше енергії (близько 250 Вт) порівняно з GTX 1060 (близько 120 Вт), що компенсується вищою продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.