Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800 вийшла у 2020 році, а GTX 1070 — у 2016, тому між ними значний технологічний розрив. Обидві моделі орієнтовані на ігри, але RX 6800 пропонує сучасніші функції, як-от апаратне трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce GTX 1070 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 135060 проти 53429). RX 6800 також має більше відеопам'яті та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1070 може бути бюджетнішим варіантом для менш вимогливих завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий показник GB6 Compute Score (135060) порівняно з GeForce GTX 1070 (53429), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • RX 6800 демонструє вищу продуктивність в іграх: DirectX 11 досягає 216 FPS проти 100 FPS у GTX 1070, а DirectX 12 — 89 FPS (дані для GTX 1070 відсутні).
  • GTX 1070 не підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 6800 має повноцінну підтримку Ray Tracing, що важливо для сучасних ігор.
  • RX 6800 має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з GTX 1070 (8 ГБ GDDR5), що забезпечує кращу роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
  • Енергоспоживання RX 6800 вище (250 Вт) проти GTX 1070 (150 Вт), але обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100) у нашому рейтингу.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 847
DirectX 11 216 FPS 100 FPS
DirectX 12 89 FPS 47 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 423.4 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 360 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 2186 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 10 січня 2016
Ціна на старті 579 $ 379 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1506 МГц
Boost частота 2105 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 3840 1920
Текстурні блоки (TMUs) 240 120
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 520 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 чи GTX 1070?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 1070 підійде для менш вимогливих ігор або бюджетного збирання.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2025 році?

GTX 1070 все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях у 1080p, але для нових проєктів з трасуванням променів її недостатньо. RX 6800 буде більш перспективним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1070 споживає менше електроенергії (150 Вт проти 250 Вт у RX 6800), що робить її вигіднішою для тривалої роботи.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1070 не має такої можливості. Для ігор з Ray Tracing краще обрати RX 6800.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6800 має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 10) та кращі результати в бенчмарках, тому вона більш підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.