Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 та GeForce GTX 1080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6800 вийшла у 2020 році, GTX 1080 Ti – у 2017. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але відрізняються архітектурою, об'ємом пам'яті та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає GeForce GTX 1080 Ti за більшістю показників: вищий загальний бал (55 проти 51), краща ігрова продуктивність (44 проти 35) та професійна (20 проти 17). RX 6800 має новішу архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів і більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 11 ГБ). GTX 1080 Ti може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок, але за продуктивністю поступається. Якщо ви плануєте ігри в 4K або роботу з важкими графічними застосунками, RX 6800 – кращий вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має вищий загальний бал (55) порівняно з GeForce GTX 1080 Ti (51), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • RX 6800 перевершує GTX 1080 Ti в ігрових тестах: DirectX 11 (216 FPS проти 150 FPS) та DirectX 12 (89 FPS проти відсутності даних).
  • RX 6800 має значно вищий показник GB6 Compute Score (135060 проти 74966), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
  • GTX 1080 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RX 6800 має апаратне прискорення цієї технології.
  • RX 6800 використовує новішу архітектуру RDNA 2, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 934
DirectX 11 216 FPS 150 FPS
DirectX 12 89 FPS 65 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 9731 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 583.6 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 507.1 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 2784.7 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 3894.3 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 273.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 10 березня 2017
Ціна на старті 579 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1481 МГц
Boost частота 2105 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 3840 3584
Текстурні блоки (TMUs) 240 224
Блоки виведення (ROPи) 96 88
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 354 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 520 мм² 471 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 11 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 чи GTX 1080 Ti?

Radeon RX 6800 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується результатами бенчмарків (DirectX 11: 216 FPS проти 150 FPS). Вона також підтримує трасування променів, що покращує якість зображення в сучасних іграх.

Чи варто купувати GTX 1080 Ti у 2024 році?

GTX 1080 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми в 1080p та 1440p, але вона не підтримує трасування променів і має менший об'єм пам'яті. Якщо бюджет обмежений, це непоганий варіант, але RX 6800 буде більш перспективним вибором.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce GTX 1080 Ti має 11 ГБ. Більший об'єм пам'яті корисний для ігор з високими текстурами та професійних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). RX 6800 виконана за техпроцесом 7 нм, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання, але точні дані не наведені.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800 має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 17) та значно вищий GB6 Compute Score (135060 проти 74966), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.