Radeon RX 6800 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну Radeon RX 6800 та мобільну GeForce GTX 1660 Ti Mobile. Radeon RX 6800 вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — у 2019. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce GTX 1660 Ti Mobile за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 135060 проти 67761) та ігровою продуктивністю (DirectX 11: 216 FPS проти 86 FPS). Вона також має вищі показники в професійних застосунках. Однак GTX 1660 Ti Mobile є мобільною версією, тому споживає менше енергії та краще підходить для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — RX 6800, для мобільності та енергоефективності — GTX 1660 Ti Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий GB6 Compute Score (135060) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (67761), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • У бенчмарку DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — лише 86 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
  • RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1660 Ti Mobile не має спеціалізованих RT-ядер.
  • GTX 1660 Ti Mobile є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, на відміну від настільної RX 6800.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 6800 перевершує GTX 1660 Ti Mobile приблизно в 2.5 рази.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 482
DirectX 11 216 FPS 86 FPS
DirectX 12 89 FPS 39 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 3738 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 310 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 253.1 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1225.1 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 1509.1 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 199 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 23 квітня 2019
Ціна на старті 579 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1455 МГц
Boost частота 2105 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 3840 1536
Текстурні блоки (TMUs) 240 96
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 60 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 6,6 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона показує вищі FPS у DirectX 11 та 12, а також підтримує трасування променів. GeForce GTX 1660 Ti Mobile поступається, але є гарним варіантом для ноутбуків.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів буде програмним або недоступним.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti Mobile споживає менше енергії через мобільне призначення. RX 6800 потребує більше живлення, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи підійде GeForce GTX 1660 Ti Mobile для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних завданнях значно нижча (оцінка 7 проти 20 у RX 6800). Для важких обчислень краще обрати RX 6800.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile зазвичай має 6 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті дозволяє працювати з важчими текстурами та вищими роздільними здатностями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.