Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6800 та мобільну GeForce RTX 2060 Mobile. Radeon RX 6800 вийшла у жовтні 2020 року, тоді як RTX 2060 Mobile – у січні 2019. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та рівні продуктивності. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує GeForce RTX 2060 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 22209 vs 11355; GB6 Compute: 135060 vs 73982). Однак RTX 2060 Mobile є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність (RX 6800) або портативність (RTX 2060 Mobile).

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий показник ігрової продуктивності (44 vs 25) та професійних застосунків (20 vs 9) за даними оцінок.
  • RX 6800 демонструє майже вдвічі вищий результат у G3D Mark (22209 vs 11355) та GB6 Compute (135060 vs 73982).
  • RTX 2060 Mobile є мобільною відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800 – настільна модель з вищим TDP.
  • RX 6800 вийшла пізніше (жовтень 2020) порівняно з RTX 2060 Mobile (січень 2019), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
  • У тестах DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS проти 96 FPS у RTX 2060 Mobile, що свідчить про перевагу в іграх.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 540
DirectX 11 216 FPS 96 FPS
DirectX 12 89 FPS 39 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 326.8 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 264.8 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 29 січня 2019
Ціна на старті 579 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 960 МГц
Boost частота 2105 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 3840 1920
Текстурні блоки (TMUs) 240 120
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів 60 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 80-115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 10,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша в іграх: її оцінка ігрової продуктивності 44 проти 25 у RTX 2060 Mobile, а DirectX 11 тест показує 216 FPS проти 96 FPS.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6800 має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 2060 Mobile споживає менше енергії як мобільне рішення, тоді як RX 6800 потребує більше живлення.

Чи можна порівнювати настільну та мобільну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що мобільна RTX 2060 Mobile має обмеження за TDP та розмірами, тому RX 6800 завжди буде продуктивнішою.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon RX 6800 має вищу оцінку професійних застосунків (20 vs 9) та кращі результати в бенчмарках, тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.