Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 2060 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але мають різні характеристики: RX 6800 вийшла в 2020 році, а RTX 2060 SUPER — на рік раніше. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає GeForce RTX 2060 SUPER за багатьма показниками: вищий загальний бал (55 проти 50), краща продуктивність в іграх (44 проти 38) та професійних застосунках (20 проти 11). У бенчмарках RX 6800 також лідирує: GB6 Compute Score 135060 проти 92186, G3D Mark 22209 проти 16528. Однак RTX 2060 SUPER може бути доступнішою та підтримує трасування променів. Вибір залежить від бюджету та пріоритетів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий загальний бал (55) порівняно з RTX 2060 SUPER (50), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах RX 6800 набирає 44 бали, тоді як RTX 2060 SUPER — 38, що вказує на вищу ігрову продуктивність першої.
- RX 6800 значно перевершує RTX 2060 SUPER у професійних застосунках: 20 балів проти 11.
- За даними бенчмарків, RX 6800 демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 135060 проти 92186, G3D Mark 22209 проти 16528.
- RTX 2060 SUPER вийшла раніше (липень 2019) і може мати нижчу ціну, що робить її привабливішою для бюджетних збірок.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 855 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 579 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | 60 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |