Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Radeon RX 6800 — це десктопна модель 2020 року з високою продуктивністю, тоді як GeForce RTX 2070 Mobile — мобільна версія 2019 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає GeForce RTX 2070 Mobile за загальним рейтингом (55 проти 47) та ігровою продуктивністю (44 проти 31). У бенчмарках RX 6800 демонструє вищі показники: GB6 Compute Score 135060 проти 92843, G3D Mark 22209 проти 12354. Однак RTX 2070 Mobile може бути кращим вибором для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню та підтримці трасування променів. Для максимальної продуктивності на робочому столі обирайте RX 6800.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий загальний рейтинг (55) порівняно з RTX 2070 Mobile (47).
- У ігрових тестах RX 6800 набирає 44 бали, тоді як RTX 2070 Mobile — 31 бал.
- RX 6800 показує значно вищий GB6 Compute Score (135060) проти RTX 2070 Mobile (92843).
- RTX 2070 Mobile — мобільна відеокарта, призначена для ноутбуків, тоді як RX 6800 — десктопна.
- RX 6800 вийшла у жовтні 2020 року, а RTX 2070 Mobile — у січні 2019 року.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 601 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | 60 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |