Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до середнього та високого цінових сегментів, але мають різні архітектури та характеристики. RX 6800 вийшла у 2020 році, тоді як RTX 2070 SUPER дебютувала у 2019. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає GeForce RTX 2070 SUPER за загальною продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score 135060 проти 105349). Вона також має більшу відеопам'ять (16 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6), що робить її кращим вибором для ресурсомістких завдань. Однак RTX 2070 SUPER може бути привабливішою завдяки підтримці трасування променів від NVIDIA та нижчому енергоспоживанню. Якщо вам важлива максимальна продуктивність, обирайте RX 6800; якщо трасування променів та енергоефективність — RTX 2070 SUPER.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий загальний бал продуктивності (55 проти 51), що свідчить про кращу ігрову та професійну продуктивність.
- RX 6800 демонструє значно вищий GB6 Compute Score (135060 проти 105349), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6800 оснащена 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як RTX 2070 SUPER — 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в роботі з великими текстурами та 4K.
- RTX 2070 SUPER має кращу підтримку трасування променів завдяки технології NVIDIA RTX, хоча RX 6800 також підтримує цю функцію.
- RX 6800 має вищу продуктивність у DirectX 11 та DirectX 12 (216 FPS та 89 FPS відповідно) порівняно з RTX 2070 SUPER (148 FPS у DirectX 11).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 881 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 579 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | 60 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |