Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6800 та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але мають різні характеристики: RX 6800 вийшла у 2020 році, а RTX 3060 – на початку 2021. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає GeForce RTX 3060 за загальною продуктивністю: вищий G3D Mark (22209 проти 16993) та кращі результати в DirectX 11 (216 FPS проти 128 FPS) і DirectX 12 (89 FPS). Вона також має вищий загальний бал (55 проти 50). Однак RTX 3060 може бути привабливішою завдяки підтримці трасування променів та DLSS, а також нижчому енергоспоживанню. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи сучасні технології.

Основні відмінності

  • RX 6800 має вищий G3D Mark Score (22209 проти 16993) та GB6 Compute Score (135060 проти 91603), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • RX 6800 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (216 FPS проти 128 FPS) та DirectX 12 (89 FPS), що робить її потужнішою в іграх.
  • RTX 3060 вийшла пізніше (2021 проти 2020) та підтримує апаратне трасування променів і DLSS, чого немає в RX 6800.
  • RX 6800 має вищий бал в ігровому тесті (44 проти 35) та в професійних застосунках (20 проти 16).
  • RTX 3060, ймовірно, споживає менше енергії (TDP 170 Вт проти 250 Вт), що робить її енергоефективнішою.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 961
DirectX 11 216 FPS 128 FPS
DirectX 12 89 FPS 69 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 555.5 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 407.9 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 12 січня 2021
Ціна на старті 579 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1320 МГц
Boost частота 2105 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 3840 3584
Текстурні блоки (TMUs) 240 112
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів 60 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 чи RTX 3060?

RX 6800 забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 та 12. Однак RTX 3060 має підтримку трасування променів та DLSS, що може бути важливим у сучасних іграх.

Чи підтримує RX 6800 трасування променів?

RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі поступається RTX 3060 через менш ефективну архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 3060 має нижчий TDP (170 Вт проти 250 Вт), тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла.

Чи варто доплачувати за RX 6800?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без трасування променів, RX 6800 виправдовує вищу ціну. Для тих, хто цінує сучасні технології та енергоефективність, RTX 3060 може бути кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6800 має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 16) та кращі показники в обчислювальних тестах, що робить її придатнішою для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.