Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між настільною відеокартою Radeon RX 6800 та мобільною GeForce RTX 3080 Ti Laptop може бути непростим завданням. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але належать до різних сегментів: RX 6800 — повноцінна десктопна карта для ігор у 1440p та 4K, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — потужне рішення для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 демонструє вищу ігрову продуктивність (44 бали проти 34) та кращі показники в бенчмарках DirectX 11 і 12, що робить її привабливішою для геймерів. GeForce RTX 3080 Ti Laptop, хоч і поступається в іграх, має вищий бал у професійних застосунках (33 проти 20) та підтримує трасування променів на рівні RTX 30-ї серії. Однак варто врахувати, що мобільна версія має обмеження за тепловиділенням та енергоспоживанням, тоді як RX 6800 пропонує більше відеопам'яті (16 ГБ проти 12 ГБ) та вищу пропускну здатність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6800 набирає 44 бали в категорії «Ігри», тоді як RTX 3080 Ti Laptop — 34 бали, що свідчить про перевагу настільної карти в ігрових сценаріях.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop випереджає з 33 балами проти 20 у RX 6800, що робить її кращим вибором для рендерингу та інших робочих навантажень.
- Бенчмарки: RX 6800 показує вищі результати в DirectX 11 (216 FPS проти 166 FPS) та DirectX 12 (89 FPS проти відсутніх даних), але RTX 3080 Ti Laptop має кращі показники в Horizon Detection та Edge Detection.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6800 є настільною з вищим TDP, тоді як мобільна RTX 3080 Ti Laptop споживає менше енергії завдяки оптимізації.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT, тоді як RX 6800 використовує перше покоління RT-ядер AMD.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 835 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | 60 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |