Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6800 та GeForce RTX 4060 Ti 8GB може бути складним, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність у сучасних іграх. RX 6800 вийшла у 2020 році, а RTX 4060 Ti — у 2023, тому вони належать до різних поколінь. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну ігрову продуктивність, але RTX 4060 Ti має невелику перевагу за оцінкою в іграх (56 проти 44). Водночас RX 6800 випереджає в деяких обчислювальних тестах, як-от Background Blur та Face Detection. RTX 4060 Ti підтримує новітні технології трасування променів і DLSS, що може бути вирішальним фактором. Остаточний вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливіша енергоефективність та сучасні функції — обирайте RTX 4060 Ti, якщо ж потрібна вища сира продуктивність у певних завданнях — RX 6800.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий показник у тесті Background Blur (298.6 img/sec проти 198.3 img/sec), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB має вищий G3D Mark Score (22913 проти 22209), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність у синтетичних тестах.
- RX 6800 випереджає в тесті Face Detection (186.2 img/sec проти 126.2 img/sec), демонструючи перевагу в обробці зображень.
- RTX 4060 Ti має вищий показник у Particle Physics (19149.2 FPS проти 18755.1 FPS), що може свідчити про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RX 6800 має вищий DirectX 11 показник (216 FPS проти 205 FPS), тоді як RTX 4060 Ti підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 1071 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 579 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | 60 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |