Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6800 (2020 рік) та GeForce RTX 5080 (2025 рік). RX 6800 побудована на архітектурі RDNA 2, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0. Обидві моделі належать до високого сегменту, але RTX 5080 має вищий рейтинг (70 проти 55) та кращі показники в іграх і професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6800 за продуктивністю в іграх (61 проти 44 балів) та професійних застосунках (50 проти 20). Вона має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RX 6800 може бути цікавішою для бюджетних збірок, якщо її ціна нижча. Для максимальної продуктивності в сучасних іграх з трасуванням променів та високою роздільною здатністю RTX 5080 є кращим вибором.
Основні відмінності
- Архітектура: RX 6800 використовує RDNA 2, тоді як RTX 5080 — новітню Blackwell 2.0, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку нових технологій.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RX 6800 (дані відсутні, але зазвичай менше).
- Частоти: Базова частота RTX 5080 становить 2235 МГц, а boost — 2520 МГц, що вище, ніж у RX 6800 (точні частоти не вказано).
- Дата виходу: RX 6800 вийшла у жовтні 2020 року, а RTX 5080 — у лютому 2025 року, тому RTX 5080 має перевагу в підтримці новітніх технологій.
- Продуктивність: За даними бенчмарків, RTX 5080 показує кращі результати в іграх та професійних застосунках (вищий score в категоріях "Ігри" та "Проф. застосунки").
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 579 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | 60 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |