Radeon RX 6800 vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6800 та Nvidia RTX 4500 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою. RX 6800 вийшла у 2020 році, а RTX 4500 Ada — у 2023-му, що вказує на різницю в архітектурі та технологіях. Обидві карти мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити обґрунтований вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada випереджає Radeon RX 6800 за загальним рейтингом (63 проти 55) та має вищі показники в ігрових і професійних тестах. Зокрема, RTX 4500 Ada демонструє кращі результати в Geekbench Compute (206673 проти 135060) та 3DMark Time Spy (19774). Однак RX 6800 може бути цікавішою завдяки більшій відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) та нижчому енергоспоживанню, що важливо для тривалих сесій. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має 16 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як Nvidia RTX 4500 Ada — 20 ГБ GDDR6 з ECC, що дає перевагу в професійних завданнях.
- RTX 4500 Ada значно швидша в обчислювальних тестах: Geekbench Compute Score 206673 проти 135060 у RX 6800.
- У 3DMark Time Spy RTX 4500 Ada набирає 19774 бали, що свідчить про вищу ігрову продуктивність порівняно з RX 6800 (без даних Time Spy).
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів на апаратному рівні (ядра RT), тоді як RX 6800 має обмежену підтримку через архітектуру RDNA 2.
- RX 6800 вийшла у 2020 році, а RTX 4500 Ada — у 2023-му, що означає новіші технології та кращу енергоефективність у RTX.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 1103 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 579 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | 60 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |