Radeon RX 6800 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний баланс продуктивності, енергоефективності та вартості. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6800 від AMD, випущений у 2020 році, та Nvidia RTX 5000 Ada, що вийшла у 2023 році. Обидві карти належать до середнього/високого сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada випереджає Radeon RX 6800 за загальною оцінкою (74 проти 55) та продуктивністю в професійних застосунках (59 проти 20). В іграх RTX 5000 Ada також має перевагу (62 проти 44). Однак RX 6800 може бути цікавішим за ціною, хоча точна вартість не вказана. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних задачах та іграх з трасуванням променів, RTX 5000 Ada – кращий вибір. Для бюджетних ігрових збірок RX 6800 може бути достатньо.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74) порівняно з RX 6800 (55), що вказує на кращу продуктивність у різних сценаріях.
- У професійних застосунках RTX 5000 Ada значно перевершує RX 6800 (59 проти 20), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Ігрова продуктивність RTX 5000 Ada вища (62 проти 44), що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (273 FPS проти 216 FPS).
- RTX 5000 Ada демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 260099 проти 135060 у RX 6800.
- RX 6800 вийшов у 2020 році, а RTX 5000 Ada – у 2023, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 987 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 579 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | 60 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |