Radeon RX 6800 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6800 та Nvidia RTX A4500 Laptop залежить від ваших потреб: ігри чи професійні завдання. RX 6800 – потужна десктопна відеокарта з високою ігровою продуктивністю, тоді як RTX A4500 Laptop – мобільне рішення для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає Nvidia RTX A4500 Laptop за загальним рейтингом (55 проти 51) та ігровими показниками (44 проти 28). У бенчмарках RX 6800 демонструє вищі результати в DirectX 11 (216 FPS проти 136 FPS) та G3D Mark (22209 проти 17452). Однак RTX A4500 Laptop має перевагу в енергоефективності та підтримці трасування променів, що робить її гарним вибором для професійних застосунків на ноутбуках.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 28) та кращі показники в DirectX 11 (216 FPS проти 136 FPS).
- Nvidia RTX A4500 Laptop є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання порівняно з десктопною RX 6800.
- RX 6800 показує вищі результати в GB6 Compute Score (135060 проти 119474) та G3D Mark (22209 проти 17452).
- RTX A4500 Laptop має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі Nvidia, що важливо для професійних застосунків.
- RX 6800 випущена в 2020 році, тоді як RTX A4500 Laptop – у 2022, що може вплинути на підтримку нових технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 739 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | 60 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |