Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800 vs Radeon 610M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 та Radeon 610M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800 — це потужна дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2020 році, тоді як Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків 2022 року. Ми проаналізували їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 22209 проти 1552). Вона має набагато більше відеопам'яті та краще підходить для трасування променів. Однак Radeon 610M є енергоефективнішою та вбудованою в ноутбуки, що робить її прийнятним вибором для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6800, а для мобільності та економії енергії — Radeon 610M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий G3D Mark Score (22209) порівняно з Radeon 610M (1552), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RX 6800 демонструє набагато вищу швидкість у бенчмарках, наприклад, Face Detection: 186.2 img/sec проти 6.42 img/sec у Radeon 610M.
  • Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, тому вона споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від RX 6800.
  • RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 610M має обмежену підтримку цієї технології.
  • Radeon 610M вийшла у 2022 році, що робить її новішою, але RX 6800 все ще залишається потужнішою для вимогливих завдань.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 12 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 6.42 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 0.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 18.2 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 828.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 135060 5099

Passmark Graphics

G2D Mark 976 504
DirectX 11 216 FPS 16 FPS
DirectX 12 89 FPS 6 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 816 Ops/s
G3D Mark Score 22209 1552

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS Немає даних
Car Chase 1000.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS Немає даних
T-Rex 3152.9 FPS Немає даних
Tessellation 2950.4 FPS Немає даних
ALU 2 4866.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 229.7 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 219.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 28 жовтня 2020 1 жовтня 2022
Ціна на старті 579 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Mendocino

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 400 МГц
Boost частота 2105 МГц 1900-2200 МГц
Шейдерні блоки 3840 128
Текстурні блоки (TMUs) 240 8
Блоки виведення (ROPи) 96 4
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів 60 2
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 2

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 8-9 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 15-18 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 16,2 терафлопс 0,49-0,56 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 520 мм² 122 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3,4 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 27.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2000 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 524

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800 чи Radeon 610M?

Radeon RX 6800 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (DirectX 11: 216 FPS проти 16 FPS) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Radeon 610M для професійних застосунків?

Radeon 610M має низьку продуктивність у професійних застосунках (Score: 1.0), тому для рендерингу або відеомонтажу краще обрати RX 6800.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon 610M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи варто купувати Radeon RX 6800 у 2024 році?

Так, RX 6800 досі залишається потужною відеокартою для ігор у 1440p та 4K, хоча новіші моделі можуть бути ефективнішими.

Для яких завдань підходить Radeon 610M?

Radeon 610M підходить для повсякденних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор, але не для важких графічних навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.