Radeon RX 6800 vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 та Radeon 610M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800 — це потужна дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2020 році, тоді як Radeon 610M — інтегроване рішення для ноутбуків 2022 року. Ми проаналізували їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Radeon 610M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 22209 проти 1552). Вона має набагато більше відеопам'яті та краще підходить для трасування променів. Однак Radeon 610M є енергоефективнішою та вбудованою в ноутбуки, що робить її прийнятним вибором для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6800, а для мобільності та економії енергії — Radeon 610M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий G3D Mark Score (22209) порівняно з Radeon 610M (1552), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RX 6800 демонструє набагато вищу швидкість у бенчмарках, наприклад, Face Detection: 186.2 img/sec проти 6.42 img/sec у Radeon 610M.
- Radeon 610M є інтегрованою відеокартою, тому вона споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від RX 6800.
- RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 610M має обмежену підтримку цієї технології.
- Radeon 610M вийшла у 2022 році, що робить її новішою, але RX 6800 все ще залишається потужнішою для вимогливих завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 504 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 1 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 4 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 60 | 2 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |