Radeon RX 6800 vs Radeon 740M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800 і Radeon 740M — це дві відеокарти різних поколінь і класів. RX 6800 — потужна дискретна карта для настільних ПК, випущена в 2020 році, тоді як Radeon 740M — інтегроване рішення для ноутбуків 2023 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або повсякденного використання, враховуючи їхні характеристики та результати тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно випереджає Radeon 740M за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується бенчмарками: GB6 Compute Score 135060 проти 12774, G3D Mark 22209 проти 3212. Однак Radeon 740M має вищий бал в іграх (66 проти 44) завдяки більш сучасній архітектурі та енергоефективності, але це не відображає реальної переваги через різницю в класі. Для серйозних ігор або професійної роботи RX 6800 — очевидний вибір, тоді як 740M підійде для легких завдань і енергоефективних ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий GB6 Compute Score (135060) порівняно з Radeon 740M (12774), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6800 демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 та 12: 216 FPS та 89 FPS відповідно, тоді як 740M — лише 27 FPS у DirectX 11.
- Radeon 740M вийшов у 2023 році, тоді як RX 6800 — у 2020, що вказує на новішу архітектуру в 740M, але нижчу абсолютну потужність.
- RX 6800 має вищий G3D Mark (22209) і G2D Mark (976) порівняно з 740M (3212 та 805), що вказує на перевагу як у 3D, так і в 2D-графіці.
- Radeon 740M має вищий бал в іграх (66) за шкалою сайту, ніж RX 6800 (44), але це не відображає реальної ігрової продуктивності через різні методики оцінювання.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 31.6 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 15.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 0.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 0.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 47 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 1815.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 805 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 27 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 18 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 1749 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2500-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 8 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 60 | 4 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 40-45 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |