Radeon RX 6800 vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6800 та мобільну Radeon RX 6800M. Обидві побудовані на архітектурі RDNA 2, підтримують трасування променів і DirectX 12 Ultimate. Radeon RX 6800 вийшла у жовтні 2020 року, а RX 6800M — у червні 2021 року. Вони мають різне призначення: перша для настільних ПК, друга — для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. За результатами тестів, Radeon RX 6800 має вищий показник у бенчмарках (GB6 Compute Score 135060 проти 99418), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках. В іграх RX 6800 також демонструє вищі результати: DirectX 11 — 216 FPS проти 126 FPS, DirectX 12 — 89 FPS (RX 6800M не має даних). Однак RX 6800M має вищий ігровий бал (55 проти 44) за даними сайту, що може вказувати на оптимізацію для мобільних систем. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: для настільного ПК краще RX 6800, для ноутбука — RX 6800M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий GB6 Compute Score (135060) порівняно з RX 6800M (99418), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях.
- У тесті DirectX 11 RX 6800 показує 216 FPS, тоді як RX 6800M — 126 FPS, що робить настільну карту швидшою в старих іграх.
- RX 6800M має вищий ігровий бал (55 проти 44) за даними сайту, що може вказувати на кращу оптимізацію для ігор у мобільному форм-факторі.
- RX 6800M вийшла пізніше (червень 2021) і призначена для ноутбуків, тоді як RX 6800 (жовтень 2020) — для настільних ПК.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection тощо) RX 6800 перевершує RX 6800M, що підтверджує її перевагу в професійних застосунках.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 298.6 img/sec | 222.9 img/sec |
| Face Detection | 186.2 img/sec | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.75 Gpixels/sec | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.68 Gpixels/sec | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.58 Gpixels/sec | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 579 Gpixels/sec | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18755.1 FPS | 13677.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 976 | 545 |
| DirectX 11 | 216 FPS | 126 FPS |
| DirectX 12 | 89 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 11454 Ops/s | 5025 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1074.7 FPS | 739.4 FPS |
| Car Chase | 1000.1 FPS | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 857.2 FPS | 591.1 FPS |
| T-Rex | 3152.9 FPS | 2120.4 FPS |
| Tessellation | 2950.4 FPS | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | 4866.8 FPS | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 229.7 FPS | 177.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 28 жовтня 2020 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 579 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 2105 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 60 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 202 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 505 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |