Порівняння Radeon RX 6800 та Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 298.6 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 186.2 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 4.75 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 6.68 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.58 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 579 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 18755.1 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 976 545
DirectX 11 216 FPS 126 FPS
DirectX 12 89 FPS 65 FPS
GPU Compute 11454 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1074.7 FPS 739.4 FPS
Car Chase 1000.1 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 857.2 FPS 591.1 FPS
T-Rex 3152.9 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 2950.4 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 4866.8 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 229.7 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 28 жовтня 2020 1 червня 2021
Ціна на старті 579 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2116 МГц
Boost частота 2105 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 3840 2560
Текстурні блоки (TMUs) 240 160
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів 60 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 202 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 505 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17,2 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.