Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь і класів: настільну Radeon RX 6800 XT (2020 рік) та мобільну GeForce GTX 1050 Mobile (2017 рік). RX 6800 XT орієнтована на високопродуктивний геймінг у 4K, тоді як GTX 1050 Mobile — бюджетне рішення для ноутбуків. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, відеопам'ять та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 19315 балів проти 2092, а в іграх DirectX 11 — 264 FPS проти 35 FPS. RX 6800 XT також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак GTX 1050 Mobile споживає набагато менше енергії (типово 75 Вт проти 300 Вт) і є єдиним варіантом для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК — обирайте RX 6800 XT; для мобільного використання з обмеженим бюджетом — GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 6800 XT має Time Spy Score 19315, що майже в 9 разів вище, ніж 2092 у GTX 1050 Mobile.
- Відеопам'ять: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 Mobile — 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5.
- Трасування променів: RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, GTX 1050 Mobile — ні.
- Енергоспоживання: RX 6800 XT споживає до 300 Вт, GTX 1050 Mobile — близько 75 Вт.
- Форм-фактор: RX 6800 XT — настільна відеокарта, GTX 1050 Mobile — мобільна, призначена для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 292 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |