Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь і класів: настільну Radeon RX 6800 XT (2020 рік) та мобільну GeForce GTX 1050 Mobile (2017 рік). RX 6800 XT орієнтована на високопродуктивний геймінг у 4K, тоді як GTX 1050 Mobile — бюджетне рішення для ноутбуків. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, відеопам'ять та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 19315 балів проти 2092, а в іграх DirectX 11 — 264 FPS проти 35 FPS. RX 6800 XT також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак GTX 1050 Mobile споживає набагато менше енергії (типово 75 Вт проти 300 Вт) і є єдиним варіантом для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК — обирайте RX 6800 XT; для мобільного використання з обмеженим бюджетом — GTX 1050 Mobile.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RX 6800 XT має Time Spy Score 19315, що майже в 9 разів вище, ніж 2092 у GTX 1050 Mobile.
  • Відеопам'ять: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 Mobile — 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5.
  • Трасування променів: RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, GTX 1050 Mobile — ні.
  • Енергоспоживання: RX 6800 XT споживає до 300 Вт, GTX 1050 Mobile — близько 75 Вт.
  • Форм-фактор: RX 6800 XT — настільна відеокарта, GTX 1050 Mobile — мобільна, призначена для ноутбуків.

3D Mark

Time Spy Score 19315 2092

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 138858 22121

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 292
DirectX 11 264 FPS 35 FPS
DirectX 12 100 FPS 19 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 2089 Ops/s
G3D Mark Score 25036 4462

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 166.7 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 134.4 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 643.6 FPS
Tessellation 3567 FPS 730.8 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 264.2 FPS 29.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 3 січня 2017
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1354 МГц
Boost частота 2250 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 4608 640
Текстурні блоки (TMUs) 288 40
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 60 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 20,7 терафлопс 1,91 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 55 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 25 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 264 FPS проти 35 FPS у GTX 1050 Mobile. RX 6800 XT підходить для 4K-геймінгу, GTX 1050 Mobile — для 1080p на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують вони трасування променів?

RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, GTX 1050 Mobile — ні, оскільки вона не має відповідних ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1050 Mobile споживає значно менше (близько 75 Вт) порівняно з RX 6800 XT (до 300 Вт), що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи можна використовувати GTX 1050 Mobile для сучасних ігор?

Так, але з обмеженнями: у важких іграх доведеться знижувати налаштування до мінімальних і роздільну здатність до 720p або 1080p. RX 6800 XT впорається з будь-якими іграми на ультра.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6800 XT має вищий бал у професійних застосунках (25 проти 3), тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.