Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1060 3GB — це двобій сучасного флагмана AMD із бюджетною відеокартою минулого покоління від NVIDIA. RX 6800 XT, випущена в 2020 році, пропонує значно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, підтримку трасування променів і більший об'єм відеопам'яті. GTX 1060 3GB, хоч і була популярною свого часу, сьогодні поступається за всіма ключовими параметрами. Розглянемо основні відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6800 XT має в 5 разів вищий Time Spy Score (19315 проти 3863) і в 4 рази вищий GB6 Compute Score (138858 проти 34861). Відеокарта AMD також підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. GTX 1060 3GB може бути варіантом для бюджетних збірок, але суттєво поступається в сучасних іграх.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315) порівняно з GeForce GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, а GTX 1060 3GB — лише 3 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: RX 6800 XT споживає близько 300 Вт, тоді як GTX 1060 3GB — лише 120 Вт, але при цьому RX 6800 XT має вищу енергоефективність (100 балів проти 100 за шкалою Harakter).
- У професійних застосунках RX 6800 XT набирає 25 балів, а GTX 1060 3GB — лише 6, що робить першу кращим вибором для роботи з графікою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 772 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 649 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |