Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6800 XT (2020) та мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020). RX 6800 XT орієнтована на високопродуктивний геймінг у 4K, тоді як GTX 1650 Mobile призначена для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та технологіях.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за всіма показниками продуктивності: вищі бали в Time Spy (19315 проти 3443) та G3D Mark (25036 проти 6969). RX 6800 XT має більше відеопам'яті, підтримує трасування променів і забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх. Однак GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних завдань, обирайте RX 6800 XT. Для мобільності та економії коштів підійде GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RX 6800 XT набирає 19315 балів, що в 5.6 раза більше, ніж 3443 бали у GTX 1650 Mobile.
  • Відеопам'ять: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile має 4 ГБ GDDR5 – це впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Енергоспоживання: RX 6800 XT потребує значно більше енергії (TDP 300 Вт) порівняно з GTX 1650 Mobile (TDP близько 50 Вт), що робить останню ефективнішою для ноутбуків.
  • Трасування променів: RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має цієї технології.
  • Бенчмарки: RX 6800 XT показує значно вищі результати в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute Score 138858 проти 40588 у GTX 1650 Mobile.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 384
DirectX 11 264 FPS 50 FPS
DirectX 12 100 FPS 27 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 250.6 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 200.6 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 931.9 FPS
Tessellation 3567 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 15 квітня 2020
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1380 МГц
Boost частота 2250 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 4608 1024
Текстурні блоки (TMUs) 288 64
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у 4K і підтримує трасування променів. GeForce GTX 1650 Mobile підходить лише для ігор у 1080p на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 Mobile замість RX 6800 XT?

Якщо вам потрібна мобільність і низьке енергоспоживання, GTX 1650 Mobile – гарний вибір для бюджетного ноутбука. Але для максимальної продуктивності обирайте RX 6800 XT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії (близько 50 Вт) порівняно з RX 6800 XT (300 Вт), тому вона значно енергоефективніша.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6800 XT підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 6800 XT має вищу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute Score 138858 проти 40588), тому краще підходить для рендерингу та роботи з відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.