Radeon RX 6800 XT vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800 XT та GeForce MX230 — це відеокарти з абсолютно різних сегментів. RX 6800 XT (2020) — флагманська модель для високопродуктивних ігор та професійних завдань, тоді як MX230 (2019) — бюджетне рішення для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score у 19315 проти відсутнього у MX230, G3D Mark — 25036 проти 1835. RX 6800 XT підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак MX230 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для легких ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RX 6800 XT, для базових завдань та офісної роботи — MX230.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RX 6800 XT має G3D Mark 25036, тоді як MX230 — лише 1835, що вказує на величезну різницю в обчислювальній потужності.
  • Ігрова продуктивність: DirectX 11 на RX 6800 XT сягає 264 FPS, на MX230 — 15 FPS; DirectX 12 доступний лише на MX230 з 9 FPS.
  • Відеопам'ять: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами та роздільними здатностями.
  • Трасування променів: RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, MX230 — ні.
  • Енергоспоживання: RX 6800 XT потребує потужного блоку живлення (до 300 Вт), MX230 споживає близько 25 Вт, що робить її придатною для тонких ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 216
DirectX 11 264 FPS 15 FPS
DirectX 12 100 FPS 9 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 214.2 FPS
Tessellation 3567 FPS 275.8 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 21 лютого 2019
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1519 МГц
Boost частота 2250 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 4608 256
Текстурні блоки (TMUs) 288 16
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: Time Spy Score 19315, DirectX 11 — 264 FPS. MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Тільки RX 6800 XT має апаратну підтримку трасування променів. MX230 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але MX230 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт), тоді як RX 6800 XT — до 300 Вт.

Для яких завдань підходить MX230?

MX230 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. Вона не призначена для важких професійних застосунків.

Чи варто купувати RX 6800 XT у 2024 році?

Так, RX 6800 XT досі актуальна для ігор у 1440p та 4K, а також для рендерингу та інших важких завдань, хоча з'явилися новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.