Radeon RX 6800 XT vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce MX250 — це двобій двох відеокарт з різних епох та цінових категорій. RX 6800 XT, випущений у 2020 році, орієнтований на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як MX250 (2009 рік) — це бюджетне рішення для базових обчислень. Ми проаналізуємо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 19315 балів проти 1080, що робить його ідеальним для сучасних ігор та професійних додатків. MX250 підходить лише для легких завдань і старих ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою — обирайте RX 6800 XT.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має значно вищий бал у бенчмарку Time Spy (19315 проти 1080), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • GeForce MX250 значно старіша (2009 рік) і має нижчі показники в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute Score 10870 проти 138858 у RX 6800 XT.
  • RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RX 6800 XT споживає більше енергії, що компенсується вищою продуктивністю.
  • У професійних застосунках RX 6800 XT отримує 25 балів проти 2 у MX250, що робить його кращим для рендерингу та обробки відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 241
DirectX 11 264 FPS 18 FPS
DirectX 12 100 FPS 12 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 74.1 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3567 FPS 408 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 21 лютого 2009
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1519 МГц
Boost частота 2250 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 4608 384
Текстурні блоки (TMUs) 288 24
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 264 FPS проти 18 FPS у GeForce MX250. Для сучасних ігор однозначно варто обрати RX 6800 XT.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6800 XT підтримує цю технологію, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6800 XT споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX250 економніша, але значно слабша.

Чи підходить Radeon RX 6800 XT для професійних завдань?

Так, RX 6800 XT має високі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 138858), що робить його придатним для рендерингу, відеомонтажу та наукових розрахунків.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Radeon RX 6800 XT пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, тоді як GeForce MX250 є застарілою і підходить лише для базових завдань. Для більшості користувачів RX 6800 XT є кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.