Radeon RX 6800 XT vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800 XT та GeForce MX350 — дві відеокарти з різних сегментів. RX 6800 XT — це флагманська модель AMD для високопродуктивних ігор та професійних завдань, випущена в листопаді 2020 року. GeForce MX350 — мобільна відеокарта початкового рівня від NVIDIA, призначена для ноутбуків, представлена в лютому 2020 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та можливостями.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками продуктивності: у іграх (47 проти 23 балів) та професійних застосунках (25 проти 3). Time Spy Score RX 6800 XT (19315) майже в 16 разів вищий, ніж у MX350 (1225). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800 XT споживає набагато більше енергії. Для сучасних ігор та роботи з графікою RX 6800 XT — очевидний вибір, тоді як MX350 підійде лише для легких завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має ігровий бал 47, тоді як GeForce MX350 — лише 23, що свідчить про значно вищу продуктивність у іграх.
- Time Spy Score RX 6800 XT становить 19315, а у MX350 — 1225, що вказує на колосальну різницю в обчислювальній потужності.
- У професійних застосунках RX 6800 XT набирає 25 балів, а MX350 — лише 3, тому перша краще підходить для рендерингу та інших важких завдань.
- RX 6800 XT випущена у листопаді 2020 року, MX350 — у лютому 2020, але RX 6800 XT належить до високого сегменту, а MX350 — до початкового.
- Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6800 XT споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 239 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |