Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 40 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 239
DirectX 11 264 FPS 21 FPS
DirectX 12 100 FPS 15 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 99 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 460 FPS
Tessellation 3567 FPS 584.6 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 10 лютого 2020
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2250 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 4608 640
Текстурні блоки (TMUs) 288 32
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 300 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.