Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6800 XT від AMD та GeForce RTX 3050 від NVIDIA. RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а RTX 3050 — у січні 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та ціною. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce RTX 3050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6800 XT має майже втричі вищий Time Spy Score (19315 проти 6221) та значно кращі показники в обробці зображень. Однак RTX 3050 споживає менше енергії та може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або роботи з графікою, обирайте RX 6800 XT. Для бюджетних збірок або ігор у 1080p RTX 3050 буде достатньо.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті Face Detection RX 6800 XT показує 221.1 img/sec, тоді як RTX 3050 — лише 64.4 img/sec, що свідчить про перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • RX 6800 XT демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (264 FPS проти 92 FPS), що важливо для старих ігор.
  • RTX 3050 вийшла пізніше (2022 рік) і може мати кращу підтримку новітніх технологій, таких як DLSS, хоча це не підтверджено даними.
  • RX 6800 XT має вищий загальний рейтинг (57 проти 51) та кращі оцінки в іграх (47 проти 40) і професійних застосунках (25 проти 12).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 932
DirectX 11 264 FPS 92 FPS
DirectX 12 100 FPS 59 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 294.2 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 3567 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 27 січня 2022
Ціна на старті 649 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1552 МГц
Boost частота 2250 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 4608 2560
Текстурні блоки (TMUs) 288 80
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Ядра трасування променів 72 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 300 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RTX 3050?

RX 6800 XT значно потужніша: її Time Spy Score майже втричі вищий, а DirectX 11 продуктивність у 2.9 рази краща. Для ігор у високій роздільній здатності обирайте RX 6800 XT.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6800 XT має вищу обчислювальну потужність, що може забезпечити кращу продуктивність у іграх з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 3050 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. Для економії електроенергії RTX 3050 краща.

Чи варто купувати RTX 3050 замість RX 6800 XT для роботи з графікою?

Ні, RX 6800 XT значно швидша в професійних застосунках: її GB6 Compute Score у 2.1 рази вищий, а обробка зображень (Background Blur, Face Detection) у 2-3 рази швидша.

Яка відеокарта краща для ігор у 1080p?

Обидві підходять, але RTX 3050 забезпечує достатню продуктивність для 1080p при меншій вартості. RX 6800 XT надмірна для 1080p, але дасть запас на майбутнє.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.