Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 3070 — дві потужні відеокарти, що вийшли у 2020 році. Обидві пропонують високу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. RX 6800 XT випереджає за об'ємом відеопам'яті та чистою растровою продуктивністю, тоді як RTX 3070 демонструє краще трасування променів і енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта підійде саме вам.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT забезпечує вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 19315 проти 13640) та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для ігор у високих роздільних здатностях. GeForce RTX 3070, своєю чергою, пропонує краще трасування променів і технологію DLSS, що важливо для сучасних AAA-проєктів. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RTX 3070 споживає менше енергії. Вибір залежить від ваших пріоритетів: чиста потужність або просунуті технології.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має вищий загальний рейтинг (57 проти 55) та кращий ігровий бал (47 проти 38).
  • RX 6800 XT значно випереджає RTX 3070 у тесті Time Spy (19315 проти 13640), що свідчить про вищу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3070 демонструє кращі результати у тесті Particle Physics (17613 FPS проти 14755 FPS) та Stereo Matching (550.6 Gpixels/sec проти 263 Gpixels/sec).
  • RX 6800 XT має вищий показник G3D Mark (25036 проти 22368), що вказує на перевагу в ігрових застосунках.
  • RTX 3070 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 3070 споживає менше енергії).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 996
DirectX 11 264 FPS 181 FPS
DirectX 12 100 FPS 85 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 856 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 592.9 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 3567 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 22 жовтня 2020
Ціна на старті 649 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1500 МГц
Boost частота 2250 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 4608 5888
Текстурні блоки (TMUs) 288 184
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 72 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RTX 3070?

RX 6800 XT забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки більшому об'єму відеопам'яті та вищим результатам у бенчмарках, але RTX 3070 має краще трасування променів і DLSS.

Чи варто вибирати RTX 3070 через трасування променів?

Так, якщо ви часто граєте в ігри з трасуванням променів, RTX 3070 буде кращим вибором завдяки апаратному прискоренню та технології DLSS.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 XT має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 3070 — 8 ГБ. Це дає перевагу RX 6800 XT у завданнях, що потребують великого об'єму пам'яті.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 3070 споживає менше енергії (220 Вт проти 300 Вт), що робить її більш економною.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3070 має трохи вищий бал у професійних застосунках (27 проти 25), що може бути корисним для рендерингу та відеомонтажу, але різниця незначна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.