Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 3090 — це двобій двох потужних відеокарт, що вийшли у 2020 році. RX 6800 XT від AMD пропонує високу енергоефективність і конкурентоспроможну продуктивність в іграх, тоді як RTX 3090 від NVIDIA є флагманом з величезним обсягом пам'яті та перевагою в професійних застосунках. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3090 має більш зрілу екосистему. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 3090 — це дві різні за призначенням відеокарти. RX 6800 XT пропонує кращу енергоефективність і чудову ігрову продуктивність за нижчою ціною, що робить її вигідним вибором для геймерів. RTX 3090, своєю чергою, має вдвічі більше відеопам'яті (24 ГБ) і значно вищу продуктивність у професійних застосунках, таких як 3D-рендеринг та робота зі штучним інтелектом. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6800 XT; для роботи з важкими завданнями — RTX 3090.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 57) та вищу оцінку в професійних застосунках (47 проти 25).
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів, що значно більше за 138858 у RX 6800 XT.
  • RX 6800 XT демонструє вищу продуктивність у тесті DirectX 11 (264 FPS проти 221 FPS у RTX 3090).
  • RTX 3090 має більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X) порівняно з RX 6800 XT (16 ГБ GDDR6), що важливо для професійних завдань.
  • RX 6800 XT вирізняється кращою енергоефективністю (оцінка 100), що означає менше споживання енергії відносно продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1050
DirectX 11 264 FPS 221 FPS
DirectX 12 100 FPS 110 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 978.4 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 747.4 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 3567 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 24 вересня 2020
Ціна на старті 649 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1395 МГц
Boost частота 2250 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 4608 10496
Текстурні блоки (TMUs) 288 328
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Ядра трасування променів 72 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RTX 3090?

Обидві забезпечують високу ігрову продуктивність. RX 6800 XT має краще співвідношення ціна/продуктивність, а RTX 3090 може бути швидшою в деяких іграх завдяки більшій пам'яті та кращому трасуванню променів.

Чи варто використовувати RTX 3090 для ігор?

Так, RTX 3090 чудово підходить для ігор, але її надлишкова пам'ять і ціна роблять її більш доцільною для професійних завдань, як-от 3D-рендеринг або робота з AI.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Radeon RX 6800 XT має вищу оцінку енергоефективності (100), що означає менше енергоспоживання при тій же продуктивності порівняно з RTX 3090.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3090 має більш зрілу реалізацію та вищу продуктивність у цьому режимі завдяки технології NVIDIA.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce RTX 3090 значно перевершує RX 6800 XT у професійних завданнях, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score) та більшим обсягом пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.