Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі пропонують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні підходи до архітектури, відеопам'яті та енергоспоживання. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, тоді як RTX 4070 — у 2023. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4070 — потужні відеокарти, але з різними сильними сторонами. RX 6800 XT має вищий Time Spy Score (19315 проти 17845) та DirectX 11 продуктивність (264 FPS проти 246), що робить її кращою для традиційних ігор. RTX 4070, у свою чергу, демонструє вищий GB6 Compute Score (167522 проти 138858) та кращу продуктивність у стерео-матчінгу та фізиці частинок. RTX 4070 також підтримує новіші технології трасування променів і DLSS. Якщо вам важлива чиста ігрова потужність без трасування променів, RX 6800 XT може бути кращим вибором. Для сучасних ігор з RT та продуктивності в професійних застосунках варто звернути увагу на RTX 4070.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RTX 4070 (17845), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
  • RTX 4070 значно випереджає RX 6800 XT у GB6 Compute Score (167522 проти 138858), що свідчить про вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
  • У тесті Particle Physics RTX 4070 показує 25044 FPS проти 14755 FPS у RX 6800 XT, що вказує на кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • RX 6800 XT демонструє вищу швидкість у Background Blur (335.7 img/sec) та Face Detection (221.1 img/sec) порівняно з RTX 4070 (233 та 141.7 img/sec відповідно), що може бути важливо для обробки зображень.
  • RTX 4070 вийшла у 2023 році, тоді як RX 6800 XT — у 2020, тому RTX 4070 має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій, таких як DLSS 3.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 233 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1120
DirectX 11 264 FPS 246 FPS
DirectX 12 100 FPS 102 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 761.2 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 3567 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 13 квітня 2023
Ціна на старті 649 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1920 МГц
Boost частота 2250 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 4608 5888
Текстурні блоки (TMUs) 288 184
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 72 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RTX 4070?

RX 6800 XT має вищий Time Spy Score та DirectX 11 продуктивність, що робить її кращою для традиційних ігор без трасування променів. RTX 4070 краще підходить для ігор з RT завдяки DLSS.

Чи варто купувати RX 6800 XT у 2024 році?

Так, якщо ви не потребуєте трасування променів і хочете високу продуктивність за нижчою ціною. RX 6800 XT досі потужна, але не підтримує новітні технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак RTX 4070 зазвичай споживає менше енергії в іграх завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 має вищий GB6 Compute Score та кращу продуктивність у стерео-матчінгу та фізиці, тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших обчислювальних завдань.

Чи варто доплачувати за RTX 4070 замість RX 6800 XT?

Якщо вам потрібне трасування променів, DLSS та новіші технології, то так. Якщо ви граєте в ігри без RT, RX 6800 XT може бути вигіднішою за ціною та продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.