Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: Radeon RX 6800 XT (2020) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). Обидві забезпечують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні підходи до архітектури, енергоспоживання та підтримки трасування променів. Дізнайтеся, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER випереджає Radeon RX 6800 XT за загальним рейтингом (69 проти 57) та ігровою продуктивністю (60 проти 47). Вона також значно потужніша в бенчмарках: Time Spy Score 28332 проти 19315, G3D Mark 34220 проти 25036. Однак RX 6800 XT може бути привабливішою за ціною та енергоефективністю (обидві мають 100 балів). Вибір залежить від бюджету та потреби в трасуванні променів.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має вищий загальний рейтинг (69) порівняно з RX 6800 XT (57).
- У ігрових тестах RTX 4080 SUPER набирає 60 балів, тоді як RX 6800 XT — 47.
- RTX 4080 SUPER демонструє кращі результати в Time Spy (28332 проти 19315) та G3D Mark (34220 проти 25036).
- RX 6800 XT має вищу продуктивність у Background Blur (335.7 img/sec проти 279.5), але поступається в інших тестах.
- RTX 4080 SUPER значно потужніша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 250691 проти 138858.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1222 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 649 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 112 |
| Ядра трасування променів | 72 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |