Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1080 — це дві потужні відеокарти, які належать до різних поколінь. RX 6800M вийшла в 2021 році і орієнтована на мобільні ігрові ноутбуки, тоді як GTX 1080 (2016) була флагманською десктопною моделлю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M демонструє кращу ігрову продуктивність (55 балів проти 40) та вищі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (11501 проти 7592) і GB6 Compute (99418 проти 63994). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1080. Однак GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532 проти 13270) і G2D Mark (887 проти 545), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-задачах. Загалом RX 6800M є більш сучасним вибором для ігор та професійних застосунків.

Основні відмінності

  • RX 6800M вийшла в 2021 році, GTX 1080 — у 2016, що робить RX 6800M значно новішою.
  • RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 40) та кращі результати в Time Spy (11501 проти 7592).
  • RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 цю технологію не підтримує.
  • GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532 проти 13270) та G2D Mark (887 проти 545), що може вказувати на кращу продуктивність у деяких 2D-графічних завданнях.
  • RX 6800M забезпечує вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 12) та кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6800M — мобільна відеокарта).

3D Mark

Time Spy Score 11501 7592

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 99418 63994

Passmark Graphics

G2D Mark 545 887
DirectX 11 126 FPS 123 FPS
DirectX 12 65 FPS 54 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 7733 Ops/s
G3D Mark Score 13270 15532

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 492.8 FPS
Car Chase 656.9 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 409.2 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 139.5 FPS 89.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1607 МГц
Boost частота 2300 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 2560 2560
Текстурні блоки (TMUs) 160 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 20
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11,8 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 335 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 336 ГБ/с 320.3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи GTX 1080?

RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 40) і кращі результати в бенчмарках, тому для сучасних ігор вона є кращим вибором.

Чи підтримує GTX 1080 трасування променів?

Ні, GTX 1080 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від RX 6800M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RX 6800M зазвичай оснащується 12 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1080 має 8 ГБ GDDR5X. RX 6800M має більший обсяг і швидшу пам'ять.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 все ще може справлятися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але їй бракує підтримки трасування променів і вона менш енергоефективна порівняно з сучасними картами.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RX 6800M має вищий рейтинг професійних застосунків (14 проти 12) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більш продуктивна для робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.