Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6800M вийшла у 2021 році, GTX 1650 — у 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за ігровою продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: бенчмарки, відеопам'ять, трасування променів та енергоспоживання.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує GeForce GTX 1650 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал проти 3566 у GTX 1650. Також RX 6800M має вищий показник у GB6 Compute (99418 проти 43526) та DirectX 11 (126 FPS проти 58 FPS). Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх — обирайте RX 6800M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GeForce GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6800M демонструє вищу швидкість у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 99418 проти 43526 у GTX 1650.
  • У тесті DirectX 11 RX 6800M досягає 126 FPS, тоді як GTX 1650 — лише 58 FPS, що вказує на перевагу в іграх з підтримкою DirectX 11.
  • RX 6800M краще справляється з обробкою зображень: Background Blur (222.9 img/sec) та Face Detection (135.3 img/sec) проти 70.9 та 42.4 img/sec у GTX 1650.
  • GTX 1650 вийшла раніше (2019) і має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних систем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 572
DirectX 11 126 FPS 58 FPS
DirectX 12 65 FPS 35 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 656.9 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1485 МГц
Boost частота 2300 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 160 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 14
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce GTX 1650?

Radeon RX 6800M значно потужніша: у бенчмарку Time Spy вона набирає 11501 бал, а GTX 1650 — 3566. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще обрати RX 6800M.

Чи підтримує Radeon RX 6800M трасування променів?

Так, Radeon RX 6800M підтримує трасування променів, хоча рівень продуктивності в цьому режимі може бути нижчим. GeForce GTX 1650 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RX 6800M потребує потужнішого блока живлення.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 у 2024 році?

GeForce GTX 1650 підійде для нетребувальних ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор на середніх-високих налаштуваннях краще обрати потужнішу відеокарту, як-от RX 6800M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має вищий показник у професійних застосунках (14 балів проти 4), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислювальних задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.