Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6800M вийшла у 2021 році, GTX 1650 — у 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за ігровою продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: бенчмарки, відеопам'ять, трасування променів та енергоспоживання.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує GeForce GTX 1650 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 бал проти 3566 у GTX 1650. Також RX 6800M має вищий показник у GB6 Compute (99418 проти 43526) та DirectX 11 (126 FPS проти 58 FPS). Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх — обирайте RX 6800M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GeForce GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6800M демонструє вищу швидкість у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 99418 проти 43526 у GTX 1650.
- У тесті DirectX 11 RX 6800M досягає 126 FPS, тоді як GTX 1650 — лише 58 FPS, що вказує на перевагу в іграх з підтримкою DirectX 11.
- RX 6800M краще справляється з обробкою зображень: Background Blur (222.9 img/sec) та Face Detection (135.3 img/sec) проти 70.9 та 42.4 img/sec у GTX 1650.
- GTX 1650 вийшла раніше (2019) і має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 572 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 14 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |