Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків Radeon RX 6800M і GeForce GTX 1650 Mobile належать до різних поколінь і цінових категорій. RX 6800M вийшла в 2021 році та орієнтована на високопродуктивні ігрові ноутбуки, тоді як GTX 1650 Mobile (2020) — бюджетне рішення для початкового рівня. Порівняння допоможе зрозуміти, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам: максимальна продуктивність чи економія.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 11501 бал проти 3443, що майже втричі більше. RX 6800M також має кращі показники в професійних застосунках (14 проти 5 балів) і вищу енергоефективність. Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії (50 Вт проти 145 Вт) і дешевша, що робить її прийнятним вибором для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх і рендерингу, обирайте RX 6800M. Для повсякденних завдань і невибагливих ігор підійде GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501 проти 3443), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
  • У тесті GB6 Compute Score RX 6800M набирає 99418 балів, тоді як GTX 1650 Mobile — 40588, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6800M демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 222.9 img/sec проти 74.4 img/sec у GTX 1650 Mobile.
  • Енергоспоживання: RX 6800M потребує до 145 Вт, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 50 Вт, що робить її енергоефективнішою для тонких ноутбуків.
  • RX 6800M підтримує трасування променів (Ray Tracing) на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 Mobile не має цієї функції.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 384
DirectX 11 126 FPS 50 FPS
DirectX 12 65 FPS 27 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 656.9 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1380 МГц
Boost частота 2300 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 16
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи GTX 1650 Mobile?

Radeon RX 6800M значно потужніша: у тесті Time Spy вона набирає 11501 бал проти 3443 у GTX 1650 Mobile. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як GTX 1650 Mobile підходить лише для ігор на середніх або низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх. GeForce GTX 1650 Mobile не має підтримки трасування променів, оскільки це архітектура Turing без RT-ядер.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GeForce GTX 1650 Mobile споживає лише 50 Вт, що значно менше за 145 Вт у Radeon RX 6800M. Це робить GTX 1650 Mobile придатною для тонких і легких ноутбуків з невеликим акумулятором.

Чи варто купувати ноутбук з GTX 1650 Mobile у 2024 році?

GTX 1650 Mobile вже застаріла для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Вона підійде для кіберспортивних дисциплін (CS:GO, Dota 2) та нетребувальних ігор, але для AAA-проєктів краще обрати щось потужніше, наприклад RX 6800M.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D-моделюванням?

Radeon RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 5) і кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 99418 проти 40588). Вона швидше справляється з рендерингом та обробкою відео, ніж GTX 1650 Mobile.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.