Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800M vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт для ноутбуків Radeon RX 6800M та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор або робочих завдань. RX 6800M — це потужний графічний процесор 2021 року, тоді як MX330 — бюджетне рішення 2020 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6800M має в 10 разів вищий Time Spy Score (11501 проти 1058) і в 8 разів вищий GB6 Compute Score. Водночас MX330 споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Однак для сучасних ігор та ресурсоємних завдань RX 6800M є однозначно кращим вибором.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: RX 6800M набирає 11501 бал, що в 10,9 раза більше, ніж 1058 у MX330.
  • GB6 Compute Score: RX 6800M має 99418 балів проти 11508 у MX330, що в 8,6 раза вище.
  • DirectX 11 продуктивність: RX 6800M показує 126 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але RX 6800M забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RX 6800M вийшла в червні 2021 року, MX330 — в лютому 2020 року.

3D Mark

Time Spy Score 11501 1058

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 99418 11508

Passmark Graphics

G2D Mark 545 229
DirectX 11 126 FPS 19 FPS
DirectX 12 65 FPS 12 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 993 Ops/s
G3D Mark Score 13270 2434

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 656.9 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 376.5 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 139.5 FPS 15.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2300 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 160 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 3
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11,8 терафлопс 0.72-1.22 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 145 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 336 ГБ/с 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce MX330?

Radeon RX 6800M значно потужніша: у бенчмарках вона показує в 10 разів вищий Time Spy Score і в 6 разів вищий FPS у DirectX 11. Для сучасних ігор обирайте RX 6800M.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GeForce MX330 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів буде недоступне або дуже повільне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності, але RX 6800M забезпечує набагато вищу продуктивність. MX330 споживає менше енергії, що може подовжити час автономної роботи ноутбука.

Чи підходить GeForce MX330 для професійних завдань?

MX330 має низький бал професійних застосунків (2 проти 14 у RX 6800M) і значно нижчу продуктивність у завданнях, як-от обробка зображень. Для роботи з відео або 3D краще обрати RX 6800M.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RX 6800M, як правило, оснащується 12 ГБ GDDR6, тоді як MX330 зазвичай має 2 ГБ GDDR5. RX 6800M має перевагу за обсягом і пропускною здатністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.