Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon RX 6800M та NVIDIA GeForce RTX 2070. Обидві забезпечують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають різні архітектури та особливості. RX 6800M вийшла в 2021 році, тоді як RTX 2070 дебютувала в 2018. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний бал (56 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 36) за даними Harakter. У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 балів, що значно вище за 9090 у RTX 2070. Однак RTX 2070 демонструє кращі результати в деяких синтетичних тестах, як-от G3D Mark (16149 проти 13270). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Загалом, RX 6800M є більш сучасною та продуктивною для ігор, але RTX 2070 може бути кращим вибором для певних професійних завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий бал ігрової продуктивності (55 проти 36) та загальний бал (56 проти 49) за версією Harakter.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 балів, тоді як RTX 2070 — 9090 балів, що свідчить про перевагу RX 6800M у сучасних іграх.
  • RTX 2070 випереджає RX 6800M у тесті G3D Mark (16149 проти 13270) та G2D Mark (820 проти 545), що може вказувати на кращу продуктивність у деяких 2D-завданнях.
  • RX 6800M має вищі показники в тестах Particle Physics (13677.6 FPS проти 11141.9 FPS) та Background Blur (222.9 img/sec проти 200 img/sec).
  • RTX 2070 підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 6800M використовує програмне забезпечення, що може вплинути на продуктивність в іграх з RTX.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 200 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 820
DirectX 11 126 FPS 127 FPS
DirectX 12 65 FPS 60 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 538.5 FPS
Car Chase 656.9 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 405.2 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU106

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1410 МГц
Boost частота 2300 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 2560 2304
Текстурні блоки (TMUs) 160 144
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 36
Ядра трасування променів 40 36
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce RTX 2070?

Radeon RX 6800M має вищий ігровий бал (55 проти 36) та кращий результат у Time Spy, тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо в сучасних проектах.

Чи підтримує Radeon RX 6800M трасування променів?

Так, RX 6800M підтримує трасування променів, але через програмну реалізацію продуктивність може бути нижчою порівняно з апаратним трасуванням на RTX 2070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їхнє енергоспоживання можна вважати подібним.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2070 має трохи вищий бал професійних застосунків (11 проти 14 у RX 6800M), але різниця незначна. У деяких тестах RTX 2070 показує кращі результати, наприклад, у G3D Mark.

Чи варто вибирати Radeon RX 6800M замість GeForce RTX 2070 у 2024 році?

Так, RX 6800M є новішою та потужнішою для ігор, але RTX 2070 все ще може бути актуальною для бюджетних збірок або завдань, де важливі синтетичні тести.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.