Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800M та GeForce RTX 2080 — дві потужні відеокарти для ноутбуків, які змагаються за звання найкращої в іграх та професійних завданнях. RX 6800M вийшла в 2021 році, тоді як RTX 2080 дебютувала в 2018-му. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та об'єм пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний бал (56 проти 50) і кращу ігрову продуктивність (55 проти 37), а також новішу архітектуру. GeForce RTX 2080 демонструє вищі результати в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (118637 проти 99418) і G3D Mark (18795 проти 13270). Вибір залежить від ваших пріоритетів: RX 6800M краща для ігор, RTX 2080 — для обчислювальних завдань.
Основні відмінності
- RX 6800M має вищий ігровий бал (55 проти 37), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 2080 перевершує в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 118637 проти 99418.
- RX 6800M вийшла пізніше (2021 рік) і має новішу архітектуру RDNA 2.
- RTX 2080 має вищі бали в G3D Mark (18795 проти 13270) і DirectX 11 (155 FPS проти 126 FPS).
- RX 6800M демонструє кращу продуктивність у тестах Background Blur (222.9 img/sec проти 191.8 img/sec) та Face Detection (135.3 img/sec проти 115.9 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 905 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 46 |
| Ядра трасування променів | 40 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |